2008年1月24日 星期四

輕設計(01)

我們怎能進行如此做工精細且分工嚴謹的設計,
卻無法對任何事物一切,投諸等同份量的關心?

資本主義除了生產製造物品更延伸欲望,
當產品過剩也就是欲望飽和,卻不代表一切運作會作停歇,
反而進而投身製造出新層次的欲望。

很少有人可以抗拒這樣的欲望,由其身處其中的設計者,
面對潮流-我們總不忘提醒自己記得過去,與歷史更替的彌足珍貴,
但是否只是因為我們清楚知道:
舊事物消逝的痛楚-消化成養分,會轉而成新事物取而代之的快感-建立在強大背景下的再現物,
(再現物的價值來至於,就設計者而言,是歷史時間的累積與堆疊才有今天再現物的價值所在)
猶如上癮一般的更新價值所在(而這正是設計者一手催生、一手鼓動)。

以物象徵欲望是物的非戰之罪,
更不該說欲望即是種原罪。

以現實來說有人看了這樣論述會否認為:
為何要抗拒這樣操弄欲望的商業行為?
商業化何嘗不用更成熟的標準檢視?
沒有人可以擺脫欲望,就算「明天要穿起袈裟」
也只是一種反覆-既喜又羞或者說是煩的行為表示。
(出至林夕寫的詞,王菲 胡思亂想/會想到這段話是今早看了PTT
Gallium 論述王菲與林夕關係文章剛好提到上述袈裟一詞,
一種只是藉著說那就了無雜念批著袈裟的行為不過只是難掩心中
信份的反諷字詞。)

也就是說越是說自己不處泥沼中,
其實只是自己一眼所見都是泥沼,
所以根本不知何為泥沼與他物差異為何!

所以有像包益民這樣清楚這一切就是遊戲,所以更要清楚遊戲規則
才能取得領導權盡興一切,更才有資格說要改變些什麼。
或者說他是在加速這遊戲的運作。要就想辦法升級這樣的泥沼!
(儘管我越來越討厭PPAPER,不過對他這人還是覺得有其利害之處)

沒有留言: